「俺屍2」について、自分なりに思う所を書いてみた

7月 23, 2014 by · Leave a Comment
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俺屍2が賛否両論吹き荒れているらしい

先日7/17に発売されたPS VITA用ソフト「俺の屍を越えてゆけ2」の内容について
なにやら炎上?してると聞いてアレコレ見てみました。

 

目立つ所だとTwitterの「#俺屍2」ハッシュタグや
原作者の桝田省治氏とのやりとりをまとめたページ等。
色々読んでみました。

 

まず思ったのは、桝田省治氏が色んな意見、賛否両方にしっかり答えてて凄いなーってところ。
氏は結構エゴサーチとかしてるのかもとは前々から思ってましたが、交流もすんごくマメにされてるんですよね。

 

何年か前、まだ俺屍Rも発表されて無かった頃、mixiの自分の足あとキリ番を踏まれたことがあって
(ユーザー名もまんま「桝田省治」だったのでびっくりした。)
その旨を自分のmixi日記に書いたら、検索からいらしたのか、その日記にコメントまで下さったことがありました。
内容は、キリ番記念?という事で小咄を1つ頂きましたw

 

結構、自作品のSNS等での評判等が気になってご自身で調べられる人なんだなーというのがぱっと思いつく印象。

 

あとは俺屍Rくらいの時に、TGSのイベントで生で見たことがあるけども…
大勢の人の前で、万人に受けるトークとかはしない方なんだなーと。
良くも悪くもゲームデザイン職人。職人気質な方なのかなあとも思いました。

 

まぁ、イベントトークパートの進行自体には微妙に問題があったとは思いますが。
もっと職人向けなトークに持っていけば良かったのになぁ、勿体無いなあとは思ってました。

 

あ、そもそも俺屍って何?

話の脱線ついでに、この際なので
そもそも俺屍ってなんやねんという方について、簡単に説明します。

俺屍ってのは「俺の屍を越えてゆけ」の略。読みは「おれしか」
1999年にPS1用RPGとして発売されたソフトな訳です。

 

ストーリー・設定としては…
舞台は平安時代あたりの日本。
なんやかんやあって、赤ん坊だった主人公は短命の呪いと種絶の呪いを受けて

 

ほんの1年半~ながくても2年程度の寿命にされてしまうわけだ。
といっても赤ん坊のまま死ぬわけでなくて、すんごい早さで成長する。
で、すんごい早さで老いる。で、死ぬ。2年の間に。

 

それだけでもたまったもんじゃないのに、人間との間には子供を残せないという呪いもセットで付けられたわけだ
テレフォンショッピングの高枝切りバサミに替え刃が付くくらいの勢いで。迷惑な話です。

 

まぁこれだとどう考えても一族詰んだ\(^o^)/になるんだけども…

 

それを哀れんだ神様ズが、繁殖に力を貸してくれることになります。
人間とは無理だけど、神様とは子を成すことが出来るので…
どんどこ産んで、力を蓄えて、呪いをつけた元凶をやっつけようぜっていうのが大きな最終目標なわけです。

 

直ぐしぬ。んですぐ生まれる。戦う。で、また死ぬ。この繰り返しでひたすら命を紡いで行くわけですよ。
このRPGは特定の1人のキャラが主人公というわけではなく。一族全員、その血筋自体が主人公とも言えるんです。

 

結構重苦しい運命を背負ってて、ストーリーも中盤どんでん返しがあったりしつつも
そんな雰囲気に花を添えるようなのーてんきな付き人キャラがいたり
ウィットに富んだ言い回しやユーモア・ブラックジョークも交えつつ
ただ重苦しいとはいえない「俺屍」らしさが出てた世界がウケたわけだ。

自分と俺屍について

俺屍は1999年にまさにリアルタイムで攻略しました。
ちなみに俺屍以前の桝田省治氏のゲーム「リンダキューブ」もやってたので
「リンダの人の新作か!」ってなって飛びついた記憶。

 

リンダはPCエンジン版じゃなくてアゲインの方しかやってないけども。

 

で、俺屍はPS3・PSPのアーカイブズでもやった。当然PSPのリメイク版もプレイしました。
昼子さんもボコりましたw

 

そして今回の2まだ3代目。祭具もまだ1つ奪還した程度。

 

新キャラの夜鳥子さんが気になったので今「鬼切り夜鳥子」を2巻の途中まで読んでます。
電子書籍ってマジ便利。欲しい時にサクッと変える。ああ、出費が…

 

っと、それはいいとして(苦笑)
そんな経歴?の筆者が俺屍2について、以下アレコレ書いてみますね。

 

総合的に…

今んとこ「楽しめてます」本当に。
ぱっとやってみた印象では…

 

前作を踏襲しつつ、違和感が出ない範囲での細かい追加要素が多々あるといった感じ。
戦闘で、隊長のコマンドでの攻撃対象がデフォルトで出来るだけ相手大将を向いてくれてたりとか(これ前もあったっけ?)

 

初心者向けに、コーちんがあれこれめんどくさい作業をかわりにやってくれたりとか…
凄く細かい所まで考えられてるなぁという印象ですね。

 

また、新要素の交流システムなんてのもあり
他家との交流が気軽にかつ楽しく行えるというのは大きい。
ストーリーというか導入部の設定でも、この辺違和感無く溶け込んでるのがいいですね。

 

何度殺しても死なない晴明の謎等、展開も気になります。

批判内容について(ストーリー)

今回一番叩かれている夜鳥子さんについては、まだなんともいえないですね
まだ、本格的にストーリーに絡んできてないので…

 

出てから、うざくなるのかもしれない
我慢できなくなったらボロクソに叩くのか…も?
とりあえず現時点ではなんとも言えないです。

 

オープニングアニメの反魂の儀での呪文の詠唱が超絶格好良くて、気分が高まりました
林原めぐみボイスであの手の呪文はヤバイ。テンション上がる。

 

体験版で使った感じだと、結構強い感じだったけど
本編ではどうなんだろ、気になるところです。

 

神様堕天?について

神様が一時的にいなくなっちゃうのもまぁ、ありなんじゃない?という印象
流石に男女共0柱ってのはないだろうし…安い神様で忍耐して育てていくのもありっちゃあり
ぬえこさんの転生で奉納点を使いまくるのも、これも実際直面してみないとわからないけど
いんじゃね?ってなる。タイミングが合わないという時はおとなしく1年待つのも良いだろうしね。

 

やたノ黒蝿が…!というツイートも散見するんですが
やたら女子人気高いですよね黒蝿様。
俺屍Rも出る数年も前に、ネットではやたノ黒蝿と他の男神(誰だったか忘れた)を絡ませる
所謂「BL小説」も幾つか見かけていたので、そういうファンも多いのでしょう。

 

黒蝿様どうなるんやろ…見た限りだと、主要イベントで永久ロストするとは聞いてますが…

 

まあしかし、俺屍ってそもそもこういうのだったよなー

そもそも、俺屍って…というか桝田省治氏のゲームってこういう
思い通りにならない不条理やストレス」が他のゲームに比べればどうしても多くついて回るもので

 

それって「人生ままならない」ってのを生々しく表していると思うんすよね。

 

そういうのも楽しんでこそ人生には深みが出てくるし、実際に楽しくもなってくるというのはある。
不条理を乗り越えた時のカタルシスってのはゲームでも現実でも、なかなか得がたい物なんだよね。
人生ままならない事だらけだけど、なんだかんだで楽しく生き抜いたもの勝ちっていうかね。

 

RPGという、物語を紡ぐジャンルのゲームにそのエッセンスを入れてみると、インパクトやカタルシスは確実にあるとは思う

 

俺屍2のハッシュタグでTwitterを見る限りは、楽しんでるぜーって人は
そういう「ままならないもの」も受け入れた上で自分なりに消化して楽しんでる人が多いなという印象。
ぬえこさん出過ぎ。とか、神様にまで蔑まれた、とかそういうのも全部飲み込んだ上で。

 

そもそも前作が、噛めば噛むほど味わい深い「スルメゲー」と言われる理由はそういう所にあったんじゃないかと。

 

勿論「ゲームにまでそういうの持ち込むなや」って意見もあるかもしれないけども
自分はそれでも良いんじゃない?と思う。当然リアル人生に比べればヌルすぎるだろうし。

 

これは、紛うことなき「桝田省治のゲーム」だと僕は思うのです。
創造神=桝田省治氏の作った、試練や不条理・ままならない事だらけの世界をプレーヤーは
知恵を絞って生き延びて行く。サバイバルしていく所に醍醐味があるんじゃないかな、と。

 

まぁなんか語っちゃってますが
少なくとも「俺屍」はシナリオと役者が紡ぐお芝居をただ見るものではなくて
グイグイと自発的に食い込んで行って「俺はこの世界をこう生き抜いてやったぜドヤァ」ってする
ユーザーが遊び尽くして始めて完成する類のコンテンツなんだろうなぁと思ってます。

 

ここまで書いて、もしかして自分はMなのではなかろうかと思ったけど(苦笑)
その疑念を振り払って、自分は自分で俺屍2の世界を貪欲に生きてみたいと思うわけでした。

 

それはそうと

コーちんとこーちん(交神)したいです(この一言で全てが台無しだ)
乱文・長文失礼しました(苦笑)

iOS版ドラクエ8、その他ゲームのセーブデータをiPhone、iPadで共有する方法

2月 3, 2014 by · Leave a Comment
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iOSでのゲームセーブデータの共有

以前書いた「iOS版 FF5でセーブデータをiPhoneとiPadで共有する方法」ですが
意外に反響が高いので、今回はまた別のゲーム等々検証してみました。

iOS版ドラクエ8のセーブデータをiPhone、iPadで共有

今回は、この間リリースされた「ドラクエ8」でやってみます。

まずは、iPhone版の画面

ドラクエ8 iPhone版

ドラクエ8 iPhone版

ドラクエ8 iPhone版

ドラクエ8 iPhone版

この状態をiPadにコピーします。

まずはおなじみ(?)「iFunBox」を起動し、iPhoneをPCに繋げます。

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PC版(Windows版)ドラクエ10プレイレポート!βアカウントについての注意等

6月 23, 2013 by · Leave a Comment
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まさかのPC版ドラクエ10が!?

ドラクエ10がPCに移植されるとの報が、昨日のニコ生で発表された様ですね。

しかも9月に製品版が発売とか!意外と早い…!

いやー、驚きですね。
ドラクエがPCでプレイ出来るのはまさに1・2ぶりです。
(昔、MSXというPCがあって、実は1と2はそのPCでもプレイ出来たんですよw)

しかも、もうベータテストに参加できるという事じゃないですか!
ということで、早速筆者もベータテスト参加してみました。

まずはベンチマークから

PC版ベータテストに参加するには、ベンチマークを実行して
ドラクエ10PC版がプレイできる環境であることを確認してから、ベンチ申し込みへの流れとなる模様

ということで、早速ベンチマークソフトを入手!ベンチマークソフトは以下から入手しました。
Dragon Quest X ベンチマーク

DLが終わり、早速インストール・起動

ベンチマーク開始。ドワ子かわいいw

ベンチマーク開始。ドワ子かわいいw

密かな人気があると評判の、ドワ子がメインで登場。

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ドラクエX オタ夫もオンラインで始めてしまいました…

6月 10, 2013 by · Leave a Comment
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妻がドラクエの為に生活習慣を変えたw

ここ最近、ひたすらドラクエXにハマりまくっていた妻が
日付変わる前からドラクエを始めて朝4時までずっとやるのはヤバイ!お肌とかにも悪い!

等と言い出し、夜は寝て、明け方前くらいに起きてドラクエという生活を始めたようですwwww
いやまあ、僕は良いんですがw

いつまで続くのか、生暖かく見守ってみようと思いますw

折角なので僕も始めてみた

そんなわけで、日付変更時間前後にWiiUが空いたので
一回ログインしてちょっと進めた程度の僕のデータを進めてみました。

キャラはウェディ。特になにも考えずに決めましたw

まずは冒険の書を選んで…っと…っと?!?え!?

ドラクエX・冒険の書…あれ?

ドラクエX・冒険の書…あれ?

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ドラクエⅩ~怪盗ポイックリン登場~

6月 6, 2013 by · Leave a Comment
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今回はドラクエ日記。

ドワーフはアグラニの町という場所からスタートするのですが、
そこから進み大きな街にやってきました。

岳都ガタラに到着すると…
美少女怪盗ポイックリンが現れた!
20130602-212118.jpg

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iOS版 FF5でセーブデータをiPhoneとiPadで共有する方法

6月 4, 2013 by · 2 Comments
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FF5を、外ではiPhone、家ではiPadでプレイしたい!

というわけで、iOS版FF5
筆者はまだクリア出来てないわけですが…w
通勤電車内でひっそりやるというプレイスタイルなのでなかなか難しいわけですねー。

かなり終盤なので、このまま一気に家でやろうかと思い
ちょうどiPadもあるので、そっちにセーブデータを移してじっくりプレイしようと思い立ちました。

(本当は、公式でセーブデータのiCloud共有が出来ればいいんですけどねー…)
(FF ATBはデータ共有できたんですが…あれなんで無くしちゃったんだろう。残念)

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iOS版FF5近況:あめのむらくも入手&神竜撃破

6月 3, 2013 by · Leave a Comment
Filed under: ゲーム 
今回は経験値稼ぎ等

例によって、通勤or休日の移動時間限定のiOS版FF5

前回ラストダンジョンのラストフロアまで行き
ムーバーその他相手にABPを稼いでいたんですが、通常の経験値が全く入ってない事に気づきw

鉄巨人狩り。地味に強い

鉄巨人狩り。地味に強い

急遽、次元城まで戻り
鉄巨人相手にEXP稼ぎな日々を送っていますw

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ときめきレストラン~スキンシップパネェっすwwwww~

5月 28, 2013 by · Leave a Comment
Filed under: オタク夫婦の日常, ゲーム 
「ときレスやってる?」

なんぞ!!?Σr(‘Д‘n)

ときめきレストランというアプリが女子に大人気という話を聞いてやり始めました。

料理を作って料理のレシピを増やしていったり、自分のお店を好きな内装に変えたりしてレストラン運営を楽しむアプリです。

ででで、乙女ゲーっぽい要素もあり…
これに驚きを隠せないwwwwwwww

ゲーム内のアイドルがレストランに食事をしに来て、簡単に言うとアイドル達が好きな料理を作って喜ばせるとスキンシップモードというものに突入します。
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【ヲタ夫婦の日常】ドラゴンクエストX〜ドワ子になりました〜

5月 24, 2013 by · Leave a Comment
Filed under: オタク夫婦の日常, ゲーム 
キャラメイク

キャラメイクのプクリポで大興奮した後、
最後にドワーフのキャラメイクを試みることに…

 

ドワーフといえば、なんかパッとしない・人気がない・かわいくないなど、マイナスのイメージを聞くことが多かったので、とりあえずキャラメイクはやっておこう!
(絶対ドワーフは選ばないなwwww)と思っていたら…

 

か、かわいいいいいいい・:*:・(*´∀`*)・:*:・
ロリっこたまらんんんんん・:*:・(*´∀`*)・:*:・

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はい。ドワーフ大決定です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(速

 

後からドワーフ(♀)をドワ子って呼ばれてることを知りましたw

 

駆け出しですが、フレンド募集中です。
よかったら仲良くしてやって下さい!(たまに旦那もドワ子使うかも?)
まより ID:HH564-712

 

ドワーフの死因は悲しかった(涙

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新世代XBOX 「Xbox One」発表。年内発売とのこと

5月 23, 2013 by · Leave a Comment
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新型XBOX!?

microsoft-xbox-one

GIGAZINEより

Microsoftが新世代Xboxとして「Xbox One」を発表、2013年内に発売へ

この辺、まったくマークしてなかったので
個人的には、気が付いたら発表されてた。という印象ですw

 

本体のフォルムは角ばって、性能は飛躍的に上昇
ブルーレイドライブの内蔵や、新型Kinect等
ハード的な挑戦が多いという印象です。

 

ソフト的には、Win8を基調としたUIが採用される他
Skypeが正式に統合され、ゲーム中にSkypeで音声チャットができるとか。
(この辺、MSNメッセンジャーとの統合の恩恵なんでしょうね~)

 

360とのゲーム互換性は無いというとこで、そこだけ残念です。

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